靈耐變化

(8コメント)  
最終更新日時:
※工作技能對能力值變化,工作技能從五級開始,每次升級都會加減人物能力值:
技能名稱 耐力 靈巧 智力
採集 +5 +1 -2
武、防具修理 +3 +3 -2
武、防具生產 +2 +4 -2
治療 +1 -2 +5
急救 +3 -2 +3
炸彈轉化料理 -2 +3 +3
製藥
(含療傷藥、外傷藥製作)
-2 +2 +4
仙術煉成-2 +2 +4
鑑定 -2 +1 +5
飾品鑄造 -2 +1 +2
寵物裝備製造+2+4-2

靈/耐/智作用

靈巧

  • 武器的「攻擊數值」,達到100時,產品攻擊數值會增加4%

  • 防具的「防禦數值」,達到100時,產品防禦數值會增加4%

  • 料理製藥的「產品數」,靈巧越高一份材料做出兩分成品的機率越高
※療傷藥、外傷藥、魅惑的哈密瓜麵包深藍9號例外,左列產品固定成品為1份

耐力

  • 採集的「成功率」與「產率」,即耐力越高1魔可採取到物品以及3單位物品的機率較高
※耐力達到100時,總採集量會增加5%。

  • 武器的「攻擊數值」,達到100時,產品攻擊數值會增加1%

智力

急救的血量受到耐力與智力兩種數值影響,當兩樣數值皆達到100,急救血量增加5%。

コメント(8)
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コメント

  • 滑蛋牛肉 No.102881862 2018/08/06 (月) 09:36 通報
    100耐對防具防禦值+1%是不是漏掉了? 還是對防具沒效果@__@
    另外智力對急救成功率的影響.. 感覺像都市傳說xD
    我看過說智耐50以下會降低.. 以上不影響的說法 (治療也是,成功率降低的公式成立條件是智耐同時低於50)
    翻了一下手邊紀錄 發現沒有足夠數據可以對照
    (我洗急救 百智耐跟未洗智耐角色測試的數據沒有重疊到XD
    返信数 (4)
    0
    • × Mizuei No.102892576 2018/08/08 (水) 14:26 通報
      等等,如果50以下會降低那會影響就不是都市傳說了吧XDD
      至於超過50在水藍有沒有差別要等這裡盂蘭盆放假有時間再測…沒放假這裡沒時間開太久的遊戲(汗
      0
      • × 滑蛋牛肉 No.102892647 2018/08/08 (水) 14:56 通報
        差異是在於"如果"50以上不影響 那
        "急救/治療/鑑定的「成功率」,智力越高越容易成功" 的說法
        會讓人以為100智成功率比60智還高?
        我還有兩隻護士可以洗 可是不知道要怎麼測試比較準 而且我覺得影響究竟是統計的誤差還是真的是智耐影響無法判斷
        __________
        這個你看看,他計算血量的公式我目前數據全部吻合
        http://www.molibaike.com/Article/Detail/3590ec37-3e8f-4f9f-87ef-8907bd9f6180
        0
      • × 滑蛋牛肉 No.102892663 2018/08/08 (水) 15:00 通報
        說是都市傳說 是因為兩種說法都看過 (不影響跟會影響) 但是都是說而已 沒有任何設定參考或數據
        0
      • × Mizuei No.102909295 2018/08/11 (土) 14:34 通報
        50智以下會影響在其他仿官服有實測資料,但在水藍是否有影響這點會一起測,外傷藥製作本身扣耐力所以可以控制護士維持高智力而耐力接近甚至低於50,同耐低智的比較就拿護士跟採集系更職後的護士比較即可。
        恩,方法說歸說但是這邊只有一隻被外傷藥扣耐過的護士,所以暫時只能先測同耐50智跟50以上智的成功率( ̄- ̄;
        0
  • 滑蛋牛肉 No.102644009 2018/06/23 (土) 09:23 通報
    武器的「攻擊數值」,達到100時,產品攻擊數值會增加4%
    這敘述讀起來像 武器攻擊數值到達100時 數值增加4%
    0
  • 無名的旅人 No.102642232 2018/06/22 (金) 22:07 通報
    靈巧100提升應該是5%
    百靈耐總共是提升裝備1.06%數值
    返信数 (1)
    0
    • × 滑蛋牛肉 No.102643939 2018/06/23 (土) 09:03 通報
      雙百影響是 1.0499吧 (不是1.0499% 這樣才沒人要洗百靈耐XDD)
      4%來自靈巧 1%來自耐力
      0

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